微信小程序首份成绩单:1.7亿日活用户
2018-01-16 16:29:24
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来源:每日商报

作者:王迪慧

昨天,在广州保利世贸博览馆里出现了神奇的一幕——四千多人聚在一起玩游戏。不只是观众,连作为“东道主”的腾讯集团高级执行副总裁、微信事业群总裁张小龙,也是打着游戏登上了舞台。以如此别开生面的形式开场的,正是一年一度的2018微信公开课PRO版,而开场时大家一起玩的也并非一般的游戏,乃是微信的新晋“网红”——跳一跳小游戏。

在2018微信公开课PRO版现场,微信团队首次披露了小程序上线一年来的成绩单:58万个小程序、1.7亿日活用户、覆盖逾100万开发者和2300个第三方开发平台;而上线才半个多月的小游戏,也已获得3.1亿用户和远超行业均值的留存率。

“跳一跳”小游戏的意外走红

微信联合游戏厂商育碧趁热打铁

长按,释放,一个既像英文字母“i”,又像人形的游戏角色就会像“跳房子”一样,从一个箱子跳到另一个箱子,积累分数,若是这个“i”从箱子上掉下去了,游戏结束,会显示微信好友的游戏排名,排名每周刷新一次。这个名为“跳一跳”的小游戏,去年年底刚一推出就有不少微信用户“沉迷不已”。张小龙也是这个游戏的资深玩家之一,在2018微信公开课PRO版的“开场大乱斗”中,他就以967分的高分拔得头筹,并称曾拿下过6000分的成绩。

张小龙说,“跳一跳这个游戏其实我们只是把它当成一个Demo来做,其实是微信新版本里为了体现微信的小程序、小游戏这样一个平台的威力,所以我们其实是做了一款特别简单的游戏。”用户次日留存率达到65%,7日留存率更高达52%……如张小龙所言,跳一跳发布后的效果有点超出他们的预期。

事实上,“跳一跳”的意外走红,事件本身并不是最重要的,更让人期待与关心的是,意外走红的背后是否预示着小游戏将成为下一个风口?在公开课现场,微信团队也首度公布了这位“新生儿”的成长情况:上线还未满月的小游戏累计使用用户数量已经达到3.1亿。张小龙表示,小游戏的初衷是提供一个更轻松的生活方式,让用户得以从信息和社交压力中抽离,利用碎片时间进行放松,这其实是一件非常正经的事情。

趁着“跳一跳”走红的契机,小游戏自然也要趁热打铁。在公开课现场,微信团队与全球知名游戏厂商育碧(UBISOFT)共同宣布,双方将在小游戏上展开战略合作,育碧旗下Ketchapp将在微信平台上线数款小游戏。双方将发挥各自优势,为用户提供玩法有趣、内容丰富、体验优质的小游戏产品。

小程序即点即用、用完即走

张小龙:还有下半句 走了还会回来

“微信的目标是要做互联网上最好的工具。”在公开课现场,张小龙如是说。要实现这一目标,或许刚满周岁的“小程序”会成为其中的关键角色。

在公开课现场发布,微信团队也首次披露了小程序上线一年来的成绩单,目前小程序生态中已经拥有1.7亿日活用户、上线了58万个小程序、吸引了超过100万个开发者加入、覆盖2300个第三方开发平台。微信团队表示,在过去的52周中,小程序共计发布了32次新能力。门店小程序、附近的小程序、内嵌网页、小游戏……无疑,功能的增加让小程序的想象空间和使用场景得以更加丰富。

“小程序代表的是未来,未来万事万物可能都包含信息,而小程序刚好是这样一种信息载体和表达方式。”张小龙在微信公开课现场表示,小程序并不会取代传统的APP,反过来会去丰富APP的很多场景。小程序也不会有中心化的导流入口,会保持即点即用、用完即走的访问方式,这种高效而便捷的体验也自然地让用户用完再回来。

 
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